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参加メンバー こむお かつまる トミー(記) 場所 MEGAWEB ルール オープンクラス 一次予選- 二次予選- 準々決勝- 準決勝- 優勝決定戦 オープンクラス・ジュニアクラスの開催。 参加者は2100名程度。 コース スーパークライムサーキット 結果 名前 結果 写真 かつまる 二次予選進出 二次予選進出左:こむおマシン、真ん中:トミーマシン、右:かつまるマシン準々決勝進出左:こむおマシン、右:トミーマシン こむお 準々決勝進出 トミー 準々決勝進出 TOMMYの感想 とうとうやってきたジャパンカップ最終戦。 泣いても笑ってもこれが最後です。 前回まで1段階ずつ駒を進めてたけど、今回は最後まで残れるか!? ■一次予選 前回と同じく、モーターをSD積む。 HD2慣らしがうまく出来なかったので、最初からSDで勝負! がしかし!スタートするとびっくり遅い! TOPにぐんぐん突き放され、何とか2位という状態。 途中、後続マシンに抜かれ、3位に後退してしまう展開に…orz これはアカンか~と諦めかけた時、TOPが逆バンクでコースアウト! その後、2位のマシンはバーニングブリッジで停止! 何という幸運か!!! 首の皮一枚で二次予選進出。タイムは43秒、残れただけありがたや~。 ■二次予選 一次予選はモーターがアカンことになってたので、別のSDに変更。 それでもスピードに不安はある… で、並んでみたら、何ということでしょう。 お隣には去年のJC仙台大会優勝者、5コースにはその日最速タイムのSMTの人が! レースはというと…途中まで2位で走行! TOPは昨年JC仙台チャンプで、やっぱり速いorz。 しかも相手の方が先にバーニングブリッジを越えるので、かなり厳しい。 しかし! 相手がバーニングを越えた隙に差した後に奪ったリードを死守することができ、何とかTOPでゴール! タイムは41.5秒、思ったより出てないけど、それよりも強豪の方々がいる組で勝てたことの方が、何倍もうれしかったですね。 ■準々決勝 ここまで来たら、やれることをやるだけ。 更に攻めるセッティングに変更し、いざレースへ。 がしかし…1周目スロープ下りでバランスを崩したのか、そのままコースアウト。 こうしてあっけなく、最後のジャパンカップが終わってしまいました。 ■総括 約5か月間にわたるジャパンカップ、レーサーの方もTAMIYAの方もお疲れ様でした。 自分としては、準々決勝の壁を超えられないという非常に悩ましい課題を突き付けられてしまいましたが、勝利の喜びも味わえた楽しい大会でした。 もちろん、負けた後の敗北感と疲労感も半端やないけど(笑) TOPレベルのマシンスピードに感心をしつつも、どうやったら自分のマシンをTOPレベルに近付けることができるか、 また問い詰める日々が始まりそうです。 今度のミニ四駆GPコースはどフラット&ループチェンジャー! さて、どうしたものか…!? こむおの感想 タミヤスタッフの方、レーサーの方、お疲れ様でした! 終わったぁ。 終わっちゃいました。ジャパンカップ。 結局最後まで優勝決定戦にすらいけず。 実力不足です。 全力投球した半年間。 悔いはないものの、上位レーサーとの差を痛感。 でも下を向いていてもしょうがないので、 気持ちは次のフルフラットへ! と思ったら秘密セクションとか。 むー。とりあえず、大径の狭タイヤとMDPは新しく作っておこう。
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レーサーミニ四駆 ジャパンカップ 機種:FC 作曲者:カリーふないぬ(船橋淳) 発売元:コナミ 発売年:1989 概要 ミニ四駆を題材にしたすごろく形式のボードゲーム。4人までの対戦プレイも可能。 4人のキャラの中から1人選びアルバイトでお金を稼ぎ、パーツを買ってマシンをセッティングし、大会で優勝するのが目的。 子供向けの難易度だが最終目標であるジャパンカップに出場するにはなかなか骨が折れる。 音楽は『悪魔城伝説』などで有名な船橋淳氏が作曲。パーティゲームらしい明るくポップな曲が揃っている。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 初期設定 初期設定、予選レース総合成績 フランコのテーマ ミナコのテーマ カマコのテーマ ハカセのテーマ だるまさんがころんだ アトラクションBGM おばけやしき アブナイヤツがあらわれた ハイアンドロー マシンセッティング 通常レース レース結果 ジャパンカップ 第12回839位 エンディング スタッフロール
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参加メンバー かつまる(記) こむお TOMMY 場所 品川シーサイド オーバルスクエア ルール オープンクラス 一次予選- 二次予選- 準々決勝- 準決勝- 優勝決定戦。 ジャパンカップはオープンクラスとジュニアクラスの2クラスのみの開催。 オープンクラスに参加。 最終的な参加者は1600名。(驚) コース ウルトラエアロサーキット! 結果 名前 結果 かつまる 薄紙 こむお たすき TOMMY たすき かつまる薄紙! かつまるの感想 おなじみのこのコース。おなじみのナイアガラ。 そろそろ仲良くなりたいところですが、相変わらず課題ばっかり見つかりました。 コースが難しいのか、他のレーサー様がすごすぎるのか。 どっちもなんでしょうね。 まぁ、これまでタスキを取るのに四苦八苦していたので、一歩前進、かな。 あと1回しか参加できませんがorz ■午前1次予選 途中COしたマシンに接触されながらも気合いで完走。 他のマシンが全部COしたため、無事タスキGET!! 接触でえらくタイムロスしてたので、参考外だがなんかスピードが足りなさそう。 2次予選に向けて、ブレーキを調整してみる。 ■2次予選 いい感じで1位完走。 今回の目標タイムの枠内に入っていたので、まぁいいかと。 結果、「課題1」となるのですがorz ■準々決勝 俗に言う薄紙戦。スタートして1周半は順調に先頭を走る。 が、2回目のナイアガラスロープで急に減速。 異音を巻き散らかしながら、結果回収されるorz またマシントラブルでしたorz ただ、今回のはARシャーシのモノコック構造を破壊した結果、どっかでねじれてペラシャが変なところに引っかかってしまった様子。(「課題2」) 次回は引っかからないようにできる。(はず。) ■総括 薄紙は取れたんですが、悔しい思いでいっぱい。 マシントラブルも悔しいんだけど、結局準決勝では速度負けしてましたね。つまり、速度域の見誤り。これが「課題1」。 こちらも次回までに改善できるようにがんばらなければ。 次は最後。こんどこそいい結果を残したいです。 TOMMYの感想 仙台に続き、2度目のタスキゲット。 しかもチーム全員がタスキをとれたのは、相当久しぶりだったのでテンションが上がりました(笑) しかし、そのあとが続かなかった…。 今回は正直タスキだけではなく、薄紙やその上に行けるのではと思っていただけに、 無念さが広がります。 かつまるは、その天才っぷりを発揮して薄紙をゲットしてくれたけど、マシントラブルで あえなく終了。 次回参加は最後でもあるMEGA WEB。 今回の反省点を活かすこと、次回で試してみたいこと、全てが最後です。 後悔のないようにしたいと思います!
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参加メンバー TOMMY(記) 場所 仙台 TIC ルール オープンクラス 一次予選- 二次予選- 準決勝- 優勝決定戦。 ジャパンカップはオープンクラスとジュニアクラスの2クラスのみの開催。 オープンクラスに参加。 最終的な参加者は400名くらい。 コース ウルトラエアロサーキット! 結果 名前 結果 TOMMY たすき TOMMYの感想 今回は、ミシガンさん、キスクさん、キスクさんのお友達の方と共にピットを組みました。 そして、ジャパンカップに参加して3大会目にして、やっとタスキゲットできた! 普段の公式と違って完走率が低いナイアガラ。しかし、今回はコースが普段よりも キレイで、全体的に完走率が高かったです。 そのおかげもあるかも知れませぬが、何よりタスキゲットできてよかった! ■午前1次予選 スタート直後は2~3番手でしたが、1周目のナイアガラで次々脱落! 気が付けばTOP!このまま行け!と願っていたにもかかわらず、4周目のナイアガラでコースアウト…。 着地でケツが跳ね上がるので、対策が必要なことだけはわかりました。 ■午前1次予選(抽選) 午前で1時間近く残っていたので、抽選が行われることに。 抽選の結果、5つの番号が引かれ、その中に自分の番号もありました!! 呼ばれることを信じてセッティングをしていたので、対策も完了し準備万端!そしていざ出走! 車検場のドクターに「さっきの走り見てたよー、惜しかったね」と声をかけられました。 むー、何とか完走した姿をドクターにお見せしたい! そして、レーススタート! む、むむ、むむむ!さっきよりスピードが出ている…。 やばい、明らかにモーターが起きとる。さっきのレースではまだ起きてなかったんか…。 明らかに周りよりも速く、おもっきりTOP。これは1周目コースアウトのパターンに近い。 しかし、1周目は無事にクリア。しかし2周目のナイアガラで、一瞬マシンの裏が見える! ところが、何とか元の姿勢に戻り、2100カーブを駆け抜ける! そして3周目~5周目、ナイアガラでは多少マシンがぶれていたものの、キッチリ走り切って タスキゲット!!! ついに完走&タスキゲットできたので、本当にうれしかったです。 正直危なっかしい走りですが。 そして、その後キスクさん、ちょこさん、ボブさんもタスキをゲットされたので、 4人でタスキ写真をパチリ! (ミシガンさんもタスキゲットされていたのですが、眠っていたため写真に写らずf^^) ■2次予選 2次予選は2周目であえなくコースアウト。キッチリ入っていたのに「ばいーん」って感じで、 地面から跳ね上がって飛び出た感じでした。 コースに入っても飛び出るってどういうことやねん!! ■総括 今回は、まず一つ目の目標である「完走&タスキゲット」を達成できました。 が、まだまだその先にある「薄紙獲得」「優勝決定戦進出」「優勝!」までは遠い…。 真の勝者になるためには、ナイアガラのコースを20周しなければイカン!! 次回の品川まであまり日はありませんが、やれることはやりたいと思います。 ちなみに、一緒にピットを組んだキスクさんが、「データ取り」と言いながら薄紙までゲットされたので、ピットのメンバーや他の場所でピットを組んでいたちょこさん、ボブさん、KENさんなども一気にテンションアップ!残念ながら準決勝で敗退されてしまいましたが、素晴らしい走りでした。 優勝者は某神テクの作者さんでした。まさに神テクでした! 追伸: 帰りはピットメンバ+ちょこさんで、牛タンを食して帰りました。 牛タンうまし!
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フジヤマゲンブ 概要 亜竜の一種。 火山の火口のような形状の甲羅を持つ亀の怪物で竜族の遠縁でもある。 通常は成体でも体長6~7m程度だが稀に20m近くに達する大型の個体も存在する。 主に火山地帯や荒野など岩の多い環境に生息している。 岩石を食べて生きるという珍しい生態を持ち、他の生物を捕食する必要が無いためか基本的に温厚で大人しい。 だが神経質で些細なことで激昂しやすく、一度怒ると周囲の者に見境無く攻撃する危険な魔物。 鈍重そうな外見に反して意外と機敏で、特に両手足と甲羅を引っ込めての回転体当たりはかなりの速度。 そのほか背中の噴火口からマグマの塊を飛ばしたり灼熱の光線を吐いたりと戦闘力はかなり高い。 一方で甲羅以外の防御力は高くなく(炎属性に対してはほぼ無敵)、寒さに対しては極度に弱い。 技・魔法 炎のブレス 炎属性のブレス攻撃。 フジヤマキャノン 口から灼熱の極太光線を発射して攻撃する。 フジヤマスピン 超高速回転しながらの体当たり。 フジヤマプレス 大きく跳躍して相手を押し潰す。 フジヤマヴォルケイノ 甲羅の噴火口からマグマの塊を飛ばし、降り注がせて攻撃する。 ???? 個体によっては他にも技や魔法を使用する。 経歴 2008年8月2日狩りなりチャ 体長20mの個体が今回の狩りのターゲットとして登場。一行とサハギンレッドらが交戦しているのを察知してマグマゴーレム、ブレイズレオと共に登場。アルマ、ディプス、を主なターゲットに灼熱光線やダイビングボディプレス、敵味方見境無しにマグマの塊などで攻撃し大暴れするが最後はアルマ、ディプス、エヴェリー、イリス、ルーノの波状攻撃を受けて倒され、遺体はニーズヘッグ率いる回収班によって運び出された。 2009年8月25日フィーク家のふるさと なりチャ シャクナの配下として登場。 ゼフィス、ルティカらと交戦。 甲羅の頑強さで彼らの攻撃を防ぐなどするがゼフィスの弱点の腹部を狙われ、更にルティカの「月歌氷刃」で切り裂かされ、倒された。 2010年10月15日 ティマフ長編 渡り鳥の里帰り4~青羽・前編~ グランドクリーパー、プラネッタシリーズらと共にラヴェリカの部下として登場。 レラを狙って戦うも体当たりや溶岩攻撃でグランドクリーパー、プラネッタシリーズを巻き込んで倒してしまい、うろたえた隙にデュバルの攻撃を受け、倒された。 由来 「フジヤマ(富士山。静岡にある日本三名山の1つ。)」+「ゲンブ(玄武。四聖獣の1つ、北方を守護する亀の姿をした神)」。 余談 前々から考案していた魔物。 TVゲーム「サガフロンティア2」に登場する「ヴォルカノイド」が元ネタ。 あと溶岩系のステージは個人的に大好きです。
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください ジャパンカップ予選杯ジャパンカップ予選杯 攻略指南PT詳細 コメント ジャパンカップ予選杯 ランキングダンジョン正式版の第7回。( 公式告知 ) クリアすると魔法石を1つもらえる。 クリアした際のスコアに応じて、異なる報酬がメールボックスに届く。 過去の報酬一覧やスコアの計算法、ランキングに参加できなくなってしまう条件など、詳しい仕様については、ランキングダンジョンを参照。 固定チームで挑戦するダンジョンとなっている。 固定チーム紹介 リーダー サブ フレンド 全員レベルMAX・スキルレベルMAX・覚醒全開放・プラス297である。 また、ダンジョン潜入時に 最初から全てのスキルが使用可能な状態でスタートする。 【実施期間】 2016.04.18(月) 00 00 ~ 2016.04.24(日) 23 592016.04.22(金) 出現する敵が稀にオルファリオンのパーツを落とすようになった 【報酬】 報酬が複数の場合、メールの並びは表の上下の並びと同じ。 さらにランキングダンジョンで最終上位1%以上に入ると、ユーザー名の横に「王冠」がつく メール配布開始 プレゼント 備考 10% 20% 30% 40% 50% 75% 100% ジャパンカップ予選杯(固定チーム) 2044日前2016/04/29(金) 公式告知 ジャパンカップ予選杯 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:53,190 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 フレイムゴーレム 25,131 270 1,328 4 Lv15 フレイムゴーレムをドロップ アイスゴーレム 27,436 270 1,623 4 Lv15 アイスゴーレムをドロップ アースゴーレム 29,742 270 1,882 4 Lv15 アースゴーレムをドロップ B2 フレイムチェイサー 647,400 4,800 - 1 レッドヒート 3,494ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 Lv10 レッドチェイサーをドロップ ランダムで1体出現 フレイムブレード 2連続攻撃 計4,368ダメージ チェイスモード 5ターンの間攻撃力2倍(HP50%以下で使用) オーバーヒート 6,989ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換(HP25%以下で必ず使用) アクアチェイサー 654,900 4,800 - 1 ハイドロレーザー 3,341ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 Lv10 ブルーチェイサーをドロップ アクアランス 4連続攻撃 計4,176ダメージ チェイスモード 5ターンの間攻撃力2倍(HP50%以下で使用) ハイドロバースト 6,682ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP25%以下で必ず使用) ウィンドチェイサー 651,150 4,800 - 1 エアスラッシュ 3,437ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 Lv10 グリーンチェイサーをドロップ ウィンドエッジ 3連続攻撃 計4,296ダメージ チェイスモード 5ターンの間攻撃力2倍(HP50%以下で使用) エアロストリーム 6,874ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換(HP25%以下で必ず使用) ライトニングチェイサー 654,900 4,800 - 1 放電 3,341ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換 Lv10 イエローチェイサーをドロップ ボルトアックス 4,594ダメージ チェイスモード 5ターンの間攻撃力2倍(HP50%以下で使用) サンダーウェポン 6,682ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換(HP25%以下で必ず使用) ファントムチェイサー 654,900 4,800 - 1 フィアーアタック 3,341ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換 Lv10 パープルチェイサーをドロップ クアッドサイズ 4連続攻撃 計4,176ダメージ チェイスモード 5ターンの間攻撃力2倍(HP50%以下で使用) シャドウミスト 6,682ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP25%以下で必ず使用) B3 翠炎の機甲龍・シェダル 1,498,958 250 - 1 フューリーホーン 先制 2連続攻撃 計9,038ダメージ Lv5 翠炎の機甲龍・シェダル/Lv1 機星の左足・ダクディをドロップ※HP50%以下で火→木に属性変更 ギアチャージ 999ターンの間、攻撃力2倍(残り1体になったとき必ず使用) アブソープション スキル使用までのターンを1ターン遅延(HP10%〜80%で一度だけ使用) クリーンナップ 5,649ダメージ(2倍時11,298ダメージ)+毒ドロップを木ドロップに変化 エアロバーン 4,896ダメージ(2倍時9,792ダメージ)+一番上1列を火、一番下1列を木ドロップに変化 リミットバースト 2連続攻撃 計37,660ダメージ(2倍時75,320ダメージ)(HP10%以下で必ず使用) 雷の機甲龍・アルビレオ 1,430,917 300 3,190 1 パラライズブレス 先制 1,914ダメージ+リーダーが2ターンの間、行動不能 Lv6 雷の機甲龍・アルビレオをドロップ フォローリペア 倒されたモンスターをHP45%の状態で復活させる(1体だけ残ったとき必ず使用/最優先) アブソープション スキル使用に必要なターン数を1ターン増加(HP10%~80%で必ず使用/1回のみ) ピーキーライトニング 3,828ダメージ+光ドロップをロック ゴールドバルス 3,190ダメージ+ランダムで光ドロップを5個生成 サンダーポイズン 2,552ダメージ+光ドロップを毒ドロップに変換(HP70%以下で使用) リミットバースト 2連続攻撃 計31,900ダメージ(HP10%以下で必ず使用) B4 火の古代龍・アノマロカリス 2,024,934 300 - 1 紅きカンブリア 先制 99ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる Lv6 火の古代龍・アノマロカリスをドロップ ねじまきフルスロットル 999ターンの間、攻撃力が2倍(1体だけ残ったとき必ず使用/最優先) 危険察知 1ターンの間、受けるダメージを半減(HP50%以下で必ず使用/1回のみ) 捕食ターゲット・水 4,216ダメージ(2倍時8,432ダメージ)+水ドロップをお邪魔ドロップに変換 捕食ターゲット・回復 5,059ダメージ(2倍時10,118ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換 レッドウィップ 5,059ダメージ(2倍時10,118ダメージ)+火以外のドロップからランダムで火ドロップを4個生成 激昂殲滅触手 12,648ダメージ(2倍時25,296ダメージ)(HP10%以下で必ず使用) 雷の古代龍・アンモナイト 1,198,835 200 - 1 殻籠り 先制 1ターンの間、ダメージを半減(その後もHP10%以上で1ターンおきに使用) Lv4 雷の古代龍・アンモナイトをドロップ 三心クラッチ 3,350ダメージ(2倍時 6,700ダメージ)+回復ドロップを3個生成 七縛テンタクル 2,577ダメージ(2倍時 5,154ダメージ)+ランダムで7つをロック 九輝ブレス 2,577ダメージ(2倍時 5,154ダメージ)+光ドロップを9個生成 ねじまきフルスロットル 999ターンの間、攻撃力が2倍(1体だけ残ったとき必ず使用) 白光オーシャン 全ドロップを光ドロップに変化(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 十割スパイラル 現HPの100%ダメージ(HP10%以下で必ず使用) B5 氷砕機龍・アルデバラン 2,272,978 2,240 25,088 2 エネルギーチャージ 次回攻撃時ダメージ3倍 Lv20 氷砕機龍・アルデバランをドロップ オートリペア HP中回復(MHPの約50%)(HP50%以下で1度だけ使用) アイスクラッシャー 2~5連続攻撃 計43,904~87,810ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B6 紅の機神将・エルダーヨトゥン 2,250,188 2,310 - 1 防衛システム起動 先制 3ターンの間、スキル使用不能 ※スキルを上から順番に使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用Lv7 炎の機神兵・ヨトゥンをドロップ※HP50%以下で火→光に属性変更 排除スル 何もしない ロケットパンチ 20,822ダメージ ロケットパンチ 22,904ダメージ 突進スル 何もしない バーンタックル 124,932ダメージ B7 五機龍融合・デモンハダル 11,696,890 1,608 - 1 バリアフィールド 先制で使用 999ターンの間状態異常無効化 Boss Lv12 殲滅機龍・ハダルをドロップ※HP50%未満で闇→火に属性変化※HP25%以下ではリミッター解除とアルティメット・ストリームを交互に使用 ジェノサイドミサイル・零式 12,654ダメージ+ランダムでドロップ6つを毒ドロップに変化 皇爪連牙・改 6~7連続攻撃 計18,984~22,148ダメージ ダークサイクロンブラスト 15,818ダメージ+ドロップが真っ黒になる ハイメギドキャノン 2連続攻撃 計25,308ダメージ フリーズクラッシャー 9,491ダメージ+サブ全員が2ターンの間、行動不能 リミッター解除 何もしない アルティメット・ストリーム 3連続攻撃 計113,886ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 ダンジョンの構成と敵のHPはスコアアタックダンジョンと同じ構成で、攻撃力は少し下がっている。 といっても、ダンジョン難易度は超地獄級レベル(特にボス)なので油断しないこと。 固定チーム杯ということで今回は専用のラグナロク=ドラゴンPTでの挑戦となる。 回復以外の4~5色を揃えて倍率を出していくのだが、絶妙に火力が足りないことが多いのでワンパンで進んでいくためにはコンボ数もある程度多めに必要になる。 4Fまでは敵が複数出てくるが、LF以外は2体攻撃を持たないので、盤面に多い色はきちんと5個消しして全体攻撃を試みよう。 星機神とLFのスキルは欠損回避のために使うのがメイン、ボスまでにスピカが残っていれば決戦火力にも使える。 ボスのHPが8ケタと非常に硬いのでバルディンの2ターンエンハンスは6Fで使い、そのままボスに持ち越すのが望ましい。 6バトル目でバルディンの体力キラーが活きるため、最大ダメージを狙える。 途中で手間取るとスコアロス以前にクリア自体が危うくなるため、最後まで集中してパズルするように。 経験値効率は1000を超え、あまり確率は高くないが改造機甲龍の1体であるシェダルを入手することができる。 ここ以外では今のところマシンヘラ降臨!(壊滅級の超高難易度のダンジョン)でしか手に入らない。 覚醒ヒノカグツチのスキル上げ素材なのだが、本人もそこそこステータスが高いのである程度代用としての働きが期待できる。 金曜日以降は、上記のシェダルが稀にオルファリオンの左足を落とすことがある。 これも、現在はここ以外では壊滅級ダンジョンか、特定の地域でのみ開催されるレーダー取得ダンジョンに行かないと入手できない。 左足だけでは役に立たないが、いずれ他のパーツも新たな入手条件ができることに期待して、1体は拾っておくのも良いだろう。 PT詳細 Lスキル:カタストロフィドライブ 4属性同時攻撃で攻撃力が4倍、5属性で4.5倍。マシンタイプの攻撃力と回復力が1.5倍。 Fスキル:カタストロフィドライブ 同上 名前 スキル効果(ターン数) HP 回復力 火 水 木 光 闇 覚醒スキル 抗神機・ラグナロク=ドラゴン 5属性回復陣+ヘイスト1T(9) 6020 297 2100 700 灼刃の龍機神・バルディン 被ダメージ半減2T+ドラゴンマシン2倍エンハ2T(15) 4018 545 2498 832 灼棘の星機神・アンタレス 回復お邪魔毒→火+ヘイスト1T(7) 3778 405 2418 806 天河の星機神・アルレシャ 回復お邪魔毒→水+ヘイスト1T(7) 3918 645 1948 650 冥樹の星機神・スピカ 回復お邪魔毒→木+ヘイスト1T(7) 4010 600 1980 660 抗神機・ラグナロク=ドラゴン 5属性回復陣+ヘイスト1T(9) 6020 297 2100 700 合計 27764 2789 4916 1948 6829 806 2892 *2 *2 *2 *6 *4 *4 *10 ※ランキングダンジョン開催時のステータス コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 自分のパズル力の無さに絶望する、たぶん練習しても上手くならない。向いていないのであろう。 -- 2016-04-24 10 59 01 やばい。勝率五割くらいしかない。ボス削り切れずに死ぬ。 -- 2016-04-24 12 35 04 ラストエンハンス決めて盤面最大8コン組んでも死なん時あるわ -- 2016-04-24 14 15 26 最後やっぱり陣から木変換しないとワンパン安定しないわ -- 2016-04-24 14 32 10 俺勝率3割くらいしかないや雑魚過ぎ。ホルス全盛期でも全くスルーしてたからかな。それとも生来の出来の悪さか -- 2016-04-24 14 32 51 盤面悪いとダメな運ゲー…本当王冠民の頑張りには脱帽。石一個使う気にもならん…30%入ってハイプレドラ貰えればもう満足。 -- 2016-04-24 21 57 25 たまに全フロアワンパンできても11万しかいかん… -- 2016-04-24 22 59 31 アルビレオが毎回バインドしてくるのホント笑う あーこれでラグドラバインド無効だすげー!って思わせたいんだろうなーって -- 2016-04-24 23 12 41 ハダルのHP設定間違えてるわ オチコン頼りじゃないと倒せんとか -- 2016-04-24 23 17 02 ハダルが未だにランダン最高の硬さなのが異常だわ 当時はラグドラにドラゴンキラーなかったし -- 2016-11-15 13 40 57 コメント すべてのコメントを見る
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参加メンバー こむお(記) 場所 メガウェブ ルール オープンクラス 一次予選- 二次予選- 準決勝- 優勝決定戦 コース クラシックサーキット2018 結果 名前 結果 マシン こむお オープン 準優勝 キュベレイ こむおの感想 スタッフ、レーサーの皆様お疲れ様でした。 力を出し切りましたが、無念の準優勝に終わりました(涙 ■1次予選 MDP3番手、超速、23.0mm、1.35V。 前回大会と同じく芝をほぼ飛び越える走りを狙います。 イメージどおりの切れのある走りで1位フィニッシュ。 タイムは25.2s。 よし! いい感じ! ■2次予選 MDPを2番手に換装。 電圧、タイヤ径は一次予選と変わらず。 さらに上のタイムを狙います。 25.0sで勝ち上がり。 おっし! 手応えある。 ■準決勝 MDPを1番手に。 電圧も1.36Vと少し高めに。 がんばれキュベレイ! 勝利を祈りつつレーススタート! けっこう限界走行なのに、2番手、3番手も追走してくる。 まじか、さすがに準決勝。 相手も半端ないな。 と思いつつも、じりじりと差を拡げ最後はストレート2枚程度の差をつけてゴール! タイムは24.7s。 優勝決定戦へ。 ■優勝決定戦 ここまできたらマシンを信じるしかない。 キュベレイ、お前ならいける!とマシンを鼓舞。 アルカリでどこまで回るかはわからないけど、25秒前半では走れるはず。 チャンピオンズの優勝決定戦がおわり、いよいよのオープンの優勝決定戦。 頑張れキュベレイ! お前なら勝てる! ついにレーススタート! 1周目で芝を飛び越える。 よし! でも2台に先行されて3位。 その2台が異常に速い。 まじか。 この2台、半端ない。 3周目、4周目と追いつけない。 5周目もおいつけず。。。 最後のDBで2台のうち1台がCOしたため、2位フィニッシュ。 タイムは25.3s。 優勝は24.7s。 まじで速い。 パンチのない銀色アルカリでその走りはマジでやばい。 完敗です。 他の大会だったらなぁという思いが頭をよぎるけど、他の大会でそこまでいけなかったのも自分の実力不足。 というわけで、一歩及ばず、チャンピオン返り咲きならず。 ■まとめ 久しぶりにアドレナリンでまくりのレースができました。 楽しかったです。 このジャパンカップを振り返ると、 やったことないピボットを強要されて最初は悶絶しましたが、 最終的には、走行ライン、飛行ラインをコントロールできるまでに成長できました。 最後、モーターが少し足りず負けてしまいましたが、実力は出し切ったと思っています。 相手が見事でした。 今年もワーチャレに参加したい!と思って頑張ってきました。 気付けば、残るはウインターのみ! ラストチャンス、諦めず頑張りたいと思います! タミヤ ミニ四駆特別企画商品 19mm プラリング付 アルミベアリングローラー 5本スポーク オレンジ 95385 タミヤ グレードアップパーツシリーズ No.433 GP.433 マッハダッシュモーター PRO 15433 タミヤ ミニ四駆特別企画商品 HG 軽量 19mmオールアルミベアリングローラー レッド 95404 プロクソンPROXXON ハンディマルチルーター No.28473
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進化アイテム フェブラリーステークス|高松宮記念|桜花賞|皐月賞|天皇賞(春)|NHKマイルカップ|ヴィクトリアマイル|オークス|日本ダービー|安田記念 宝塚記念|スプリンターズステークス|秋華賞|菊花賞|天皇賞(秋)|エリザベス女王杯|マイルチャンピオンシップ|ジャパンカップ|ジャパンカップダート|阪神JF 朝日杯FS|有馬記念|川崎記念|かしわ記念|帝王賞|ジャパンダートダービー|マイルチャンピオンシップ南部杯|JBCスプリント|JBCクラシック|全日本二歳優駿 東京大賞典|フロリダダービー|ケンタッキーダービー|プリークネスS|ベルモントS|サンタアニタダービー|トラヴァーズS|アーリントンミリオン|BCクラシック|BCターフ BCマイル|英2000ギニー|英ダービー|仏ダービー|愛ダービー|パリ大賞典|コロネーションC|エクリプスS|キングジョージVI世 QES|ジャック・ル・マロワ賞 英インターナショナルS|凱旋門賞|英チャンピオンS|クイーンエリザベスⅡ世S|ドバイワールドカップ|ドバイシーマクラシック ジャパンカップ 入手方法 ジャパンカップ 日曜限定上級日曜限定超級28日限定スタチューオブカップG1プレイバックエルコンドルパサー降臨転生 シングスピール転生 アルカセット転生 ペイザバトラー転生 ハーフアイスト転生 レガシーワールドタップダンスシチー降臨エピファネイア降臨 使用ホース 図鑑番号 レア ホース名 ★ 0299 [B] スクリーンヒーロー? ★3 0346 [A] ローズキングダム ★3 0360 [SS] ジェンティルドンナ ★3 0374 [S] アドマイヤムーン ★4 0400 [A] ルーラーシップ ★4 0401 [A] ローズキングダム ★4 0407 [SS] ジェンティルドンナ ★4 0418 [L] ウオッカ ★5 0434 [SS] ジェンティルドンナ ★5 0513 [S] ホーリックス ★3 0514 [S] ホーリックス ★4 0550 [L] トウカイテイオー ★4 0551 [L] トウカイテイオー ★5 0565 [L] テイエムオペラオー ★4 0611 [S] タップダンスシチー ★3 0612 [S] タップダンスシチー ★4 0727 [S] ゼンノロブロイ ★4 0729 [S] ジャングルポケット ★4 1000 [S] ジャングルポケット ★3 1007 [A] コスモバルク? ★3 1008 [A] コスモバルク? ★4 1053 [SS] スペシャルウィーク ★3 1054 [SS] スペシャルウィーク ★4 1091 [L] ウオッカ ★6 1102 [L] シンボリルドルフ ★4 1103 [L] シンボリルドルフ ★5 1104 [L] シンボリルドルフ ★6 1126 [L] エルコンドルパサー ★4 1127 [L] エルコンドルパサー ★5 1251 [L] エルコンドルパサー ★6 1295 [S] パレスシガー? ★3 1296 [S] パレスシガー? ★4 1298 [S] フェアリーエリシオ? ★3 1299 [S] フェアリーエリシオ? ★4 1381 [A] ドバイモンスター? ★3 1382 [A] ドバイモンスター? ★4 1384 [A] アイアンマッスル? ★3 1385 [A] アイアンマッスル? ★4 1455 [S] モンスターグレン? ★3 1456 [S] モンスターグレン? ★4 1458 [A] アメリカンビューティ? ★3 1459 [A] アメリカンビューティ? ★4 1461 [A] ファケレ? ★3 1462 [A] ファケレ? ★4 1464 [A] マレンゴ? ★3 1465 [A] マレンゴ? ★4 1483 [A] アドマイヤムーン ★3 1484 [A] アドマイヤムーン ★4 1497 [A] マーベラスクラウン? ★3 1498 [A] マーベラスクラウン? ★4 1521 [SS] ジェンティルドンナ ★6 1544 [A] グルフィン? ★3 1545 [A] グルフィン? ★4 1559 [L] トウカイテイオー ★6 1649 [S] トウカイテイオー ★4 1652 [S] テイエムオペラオー ★4 1658 [A] ゼンノロブロイ ★4 1711 [S] ウオッカ ★3 1714 [S] エルコンドルパサー ★3 1715 [S] エルコンドルパサー ★4 1723 [A] ジャングルポケット ★3 1724 [A] ジャングルポケット ★4 1746 [B] ローズキングダム ★3 1838 [S] ジェンティルドンナ ★4 1871 [S] シンボリルドルフ ★3 1872 [S] シンボリルドルフ ★4 1919 [S] スペシャルウィーク ★3 1920 [S] スペシャルウィーク ★4 2096 [S] シングスピール ★4 2165 [S] ウオッカ ★3 2228 [A] アルカセット ★3 2229 [A] アルカセット ★4 2259 [SS] ジェンティルドンナ ★6 2260 [SS] ジェンティルドンナ ★6 2329 [L] エルコンドルパサー ★6 2330 [L] エルコンドルパサー ★6 2421 [L] トウカイテイオー ★6 2422 [L] トウカイテイオー ★6 2425 [L] ウオッカ ★6 2426 [L] ウオッカ ★6 2482 [A] ペイザバトラー ★3 2483 [A] ペイザバトラー ★4 2553 [SL] ウオッカ ★5 2603 [L] シンボリルドルフ ★6 2604 [L] シンボリルドルフ ★6 2651 [A] ハーフアイスト? ★3 2652 [A] ハーフアイスト? ★4 2680 [SL] トウカイテイオー ★5 2709 [L] ファルブラヴ ★4 2710 [L] ファルブラヴ ★5 2845 [A] レガシーワールド ★3 2846 [A] レガシーワールド ★4 2872 [SS] ジャングルポケット ★4 2873 [SS] ジャングルポケット ★5 3066 [A] メアジードーツ? ★3 3067 [A] メアジードーツ? ★4 3094 [L] ピルサドスキー ★4 3095 [L] ピルサドスキー ★5 3249 [SS] タップダンスシチー ★4 3250 [SS] タップダンスシチー ★5 3253 [S] カツラギエース ★4 3294 [S] エルコンドルパサー ★3 3295 [S] エルコンドルパサー ★4 3432 [SL] エルコンドルパサー ★5 3564 [L] アドマイヤムーン ★4 3565 [L] アドマイヤムーン ★5 3567 [SS] アルカセット ★4 3568 [SS] アルカセット ★5 3570 [SL] ジェンティルドンナ ★5 3644 [SS] ペイザバトラー ★4 3645 [SS] ペイザバトラー ★5 4140 [SL] カツラギエース ★5 4294 [SL] ローズキングダム ★5 4432 [SS] エルコンドルパサー ★4 4433 [SS] エルコンドルパサー ★5 4435 [SS] トウカイテイオー ★4 4436 [SS] トウカイテイオー ★5 4499 [S] アドマイヤムーン ★3 4500 [S] アドマイヤムーン ★4 4610 [SL] ジェンティルドンナ ★5
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レーサーミニ四駆 ジャパンカップ 【れーさーみによんく じゃぱんかっぷ】 ジャンル ボードゲーム 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売・開発元 コナミ 発売日 1989年8月25日 価格 5,900円(税抜) 判定 スルメゲー ポイント 初めは楽しいパーティーゲーム目押しができれば世界が変わるコマンドを知れば再び世界が変わる ミニ四駆シリーズリンク 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 1980年代後半に巻き起こった第1次ミニ四駆ブームを題材にしたゲーム。 題名に「レーサー」とあるが、それは「レーサーミニ四駆(*1)」という種別を扱っているからであり、実車感覚で操作するレースゲームではない(そもそもミニ四駆はステアリングがなく直進しかできない)。 また「ジャパンカップ」とは田宮模型による「ミニ四駆公認競技会」のことで1988年からこの名を冠しており当年は第2回となる(*2)。 登場人物は田宮模型(現:株式会社タミヤ)関係者を除くと全てコナミのオリジナルキャラであり、プレイヤーキャラは普通の小学生4人。 ジャパンカップに出場し、優勝するのが最終目標。 特徴 ただミニ四駆を走らせるだけのゲームではなく、ボードゲームでお金をためてパーツを買い、それをマシンにセッティングしてレースに臨む構成になっている。 最初に使用キャラクターとプレイ日数(*3)、使用マシンを決める。4人まで同時プレイが可能。 マシンは1台しか持つことができず、新しいマシンを購入すると古いマシンは自動的に下取りされる。どのマシンも値段は全く同じ。 ボードゲームパートはルーレットで自キャラを進める。ルーレットはサイコロを振るのと同じで自分のいるマスから6つ先のマスまでが右から左へ回っているのを止める形。 マップ外周が「いなかむら(40マス)」、内周が「シティー(24マス)」となっていて、電車で行き来する。田舎でお金を稼ぎ、シティーでマシンやパーツを購入し、パワーアップさせていく。 シティーには各パーツのショップのほか、バイオリズムを回復する本屋と風呂屋、変な奴に取りつかれたときにお祓いして消してくれる神社、500Gでくじを買い当たると大金がもらえる宝くじ、1回1000Gで4種類のミニゲームを楽しめるアトラクション、止まると補導されて自宅に戻されるポリボックスが2か所ずつ点対称に配置されている。 各パーツのショップと本屋と風呂屋は値段の安い店と高い店がある(*4)。 マシンのセッティングはいつでもできるが、グリスアップや肉抜きなどの「工作」には1日かかる。グリスの効果はレースを行うまで持続し、レース開催日は1日間ずっと有効。 レース開催日になると自動的にレースパートに移る。 現実のミニ四駆と同様、スタート後は一切の手出しができない。 レースで好成績を残すと順位に応じたポイントがもらえ、これが40ポイント以上あれば全日程終了後にジャパンカップに出場することができる。 プレイヤーキャラに「バイオリズム」と呼ばれるパラメータがあり、これが高いほど良いことが起きやすくなる。 初心者は運ゲーと勘違いしがちだが、実は運要素は一切なく、全てバイオリズムが影響している。 バイオリズムが高いほどルーレットが遅くなって、狙ったマスに止めやすくなる。慣れればどの速さでも狙った位置に止められる。 成否判定のあるイベントは、バイオリズムが高いと成功し、低いと失敗する。一部例外あり。 レースパートでは、バイオリズムが高い時に完走できたセッティングでもバイオリズムが低い時だとクラッシュしてしまうことがある。 シティーの物価にも影響し、同じものでもバイオリズムが高いほど安く買える。 音楽は『悪魔城伝説』などを手掛けた船橋淳氏が担当。 悪魔城とは対照的に、ゆるい雰囲気に合った明るい曲が多い。 苦労の果て(後述)に聴けるジャパンカップとエンディングのBGMは感動ものである。 評価点 登場キャラクターがいずれも個性的で、同じマスでも使用キャラによって違うイベントが発生する。 + プレイヤーキャラクター紹介 並び順はデフォルトの順番通り フランコ フランケンシュタイン似の男の子。見た目通りフィジカルが強いが勉強は苦手。 圧倒的にバッドイベントが多い超上級者向けキャラ。バイオリズムが低いと何もできない。一発当たれば大きいのだが…。 神様が自宅から最も遠く、ハンデ用もしくはCPU用キャラ。 ミナコ 頭の大きなリボンがチャームポイントの女の子。見た目は可愛いが性格は強気でフィジカルの強さではフランコに次ぐ。 紅一点ということで良イベントが多く、収入も多めという、最も初心者向けなキャラクター。 しかし健全な小学生男子にとって女性キャラを使うのは非常に恥ずかしく、あまり使われることはなかったと思われる。 カマコ 女の子…と間違われそうな男の子。ミナコでさえ準優勝だったミスコンテストで優勝するほどの美貌を持つ反面フィジカルでは最弱。他3人は妹のみだが彼のみ弟と妹がいる。 良イベントが少なめの上級者向けキャラだが、秘めた才能を持っている。 パーツ寿命を回復できる神様が自宅に近い(*5)ため、上級者には好んで使われる。 ハカセ ぐるぐるメガネの男の子。テストはいつも100点。食が細いらしく、ハンバーガー1個が限界。 ミナコに次いで初心者向けなキャラで、豊富な良イベントでいつのまにか収入も得ている。 適当にやってもなんとかなる反面、狙ったマスに止まる面白みがないので、上級者には最も使われないであろうキャラクター。 登場するマシンとコースは、全てタミヤの公式レースで使用されたものである。 本作発売から3ヶ月後の11月15日に発売されたスコーチャーJrが先行登場という形で収録されている。 小学館の雑誌『コロコロコミック』に連載されていた『ダッシュ!四駆郎』と、『小学三年生』『小学四年生』『小学五年生』『小学六年生』に連載されていた『ミニ四トップ』に登場するオリジナルマシン(*6)も入手できる。 + コース紹介 草レース プレイヤー同士、またはNPCの『こうた』がいるマスに止まると発生する。 レーンのない直線状のコースで、地面は板張り・氷・砂利道の3種類。 板張りだとマシンが曲がらないので単なるスピード勝負になるが、氷か砂利道だとマシンがランダムで曲がり、ぶつかりあったりして順位が変わることもある。 勝者は2ポイントと5000Gがもらえて、敗者は5000G奪われる。敗者の所持金がなくても勝者は5000G得られる。3人以上で草レースになった場合、1位が勝者、最下位が敗者扱いとなり中間位はポイントも入らなければお金の増減もない。 一定期間内に行われる草レースは4回まで(*7)となっており、ポイントの荒稼ぎはできなくなっている。 公式レース 優勝者には20ポイントが与えられる。優勝できなくても、5位までポイントがもらえる(*8)。 ドラゴンウェーブ ほぼ直線コースだが、途中にシケインがあり、スピードが速すぎるとそこでクラッシュしてしまう。 ライバルはそれほど強くはないのだが、最初のレースなので所持金も少なく、持てるパーツの数も限られる。いかに少ないパーツで勝てるかがポイント。 5人競技で予選が4レース行われ、決勝は1位通過者4人とタイムが最も速かった2位で行われる。 本来は10台同時に走り、1位通過者4人とタイムが最も速かった2位の5人で決勝が行われるのだがハードと容量の都合上再現できていない。 クラッシュレスリング 2台のマシンをぶつけあって耐久性を競うレース。 とにかく重いマシンが有利なのだが、ドラゴンウェーブとは改造の方向性が全く異なるため、パーツの準備が難しい。重いマシンであっても運によっては負けてしまう事もあり、CPU同士の対戦で波乱が起こる唯一のレース。 2人競技で1回戦が8レース行われ、勝者が準々決勝・準決勝・決勝へと進める。優勝するには4レース参加しなければならずパーツの消耗が激しい。 スピードフラッパー 直線からスタートし、小さな丘を越えた後ヘアピンカーブを曲がって元のコースを逆走してスタート地点に戻る。 直線性能が良く、かつ下り坂でクラッシュしないようなセッティングが求められる。この時期になると売られるパーツも充実してくるが、そのぶんライバルも手ごわくなってくる。 競技人数や進行はクラッシュレスリングと同じ。 グレートコンバット 障害物や地雷が用意されたグレートなオフロードレース。地雷を踏むと強制クラッシュ。 このレースだけは最適なセッティングが存在しない。無改造でも運が良ければ優勝できたりする。 4人競技で予選が4レース行われ、決勝は1位通過者4人で行われる。予選で負けた場合は決勝に参加しなくてすむのでパーツ寿命は1レース分しか消費しない。 予選落ちした中で最も最速タイムを出した者が5位扱い(4ポイント獲得)となる。 レース終了後は自動的にジャパンカップに移る。出場できるプレイヤーがいない場合はゲーム終了。ただし、ある条件を満たしていると… ジャパンカップ 予選コースと決勝コースに分かれている。今までのレースと違って周回コースとなっており、各マシンのスタート地点がゴールとなる。 予選と決勝どちらもカーブが多く、コーナリング性能に優れたセッティングが求められる。 グレートコンバットから続けての連戦なので、パーツやバッテリーの消耗にも注意が必要。 5人競技で予選が4レース行われ、決勝は1位通過者4人とタイムが最も速かった2位で行われる(ドラゴンウェーブと同じ)。 予選で2位でもタイムさえ速ければ決勝に出られるということだが、逆に言うと予選で強い人を負かしても決勝にはしっかり出て来るので油断できないということでもある。 ゆるく楽しいイベントの数々。 イベントマスには豊富なイベントが用意されており、グッド、バッド問わず愉快なものが揃っている。レースやセッティングについての理解ができる前でも、ただのボードゲームとして遊ぶ事もできる。 イベントキャラは勿論の事、パーツショップの店員まで無駄に個性的な人物ばかり。レース時のNPCも妙に濃い面々が並んでいる。 イベントの結果に応じてプレイヤーキャラの表情が変化する演出もある。 セッティングとレースだけを楽しむ隠しモードが存在する。 隠しコマンドを入力することで遊ぶことができる。コマンドはゲーム中である条件を満たすと教えてくれる。 わからない人はゲーム中に登場する「へんなおじさん」の言う事をよーく聞こう。メモを取ればわかりやすい。 ジャパンカップ出場条件と同時に満たすと、また違ったコマンドを教えてくれる。 このモードがあるおかげで、レースに最適なセッティングを探すのが容易になる。実はこのゲームのメインモードと言っても過言ではない。 『ダッシュ!四駆郎』のマシンと、イベントで行われる『ミニ四ファイター』と『まえちゃん』の軽量化を試すことができないので、そこは注意が必要。 このモードでCPUにセッティングをさせて1度レースをしてからプレイヤーに戻すと酷いバグが起こってしまう。 賛否両論点 ゲーム中に「時代の流れ」があり、ある程度日数が経過すると色々な変化が起きる。 同じ番号のマスでも違うイベントに差し替えられることがある。 後半では性能の良いパーツが売り出されるようになるが、逆に売られなくなるパーツもあり、後のレースに必要ならば早めにストックしておかなければならない。 現実と同様、「ハイパーダッシュモーター」は公式レースで使用することが禁止されている。 つまり草レースでしか使用できない。ポイント稼ぎやCPUプレイヤーへのけん制には利用できるのだが…。 せめて「ハイパーダッシュストレート(*9)」がゲームで取り入れられていれば…。 全てのパーツに寿命がある。 入手時点では100%だが、使用するたびに消耗していき、初期装備以外のパーツは0%になると消滅してしまう。 バッテリーは耐久度に応じて性能が落ちてしまう。ニカドBなら充電器を買う手もあるが、公認レースは同日内に立て続けに行われている形なので1つのレースが終わっても回復しない(充電されていない)。最大4連戦(グレートコンバット→ジャパンカップも含む)になるので万全を期すなら4セット必要。 ミニ四駆やパーツ等は現実とほぼ同じ仕様であり、再現度は高い。しかし性能などの説明は表示されないので知識のない人間にはハードルが高い。 例えばミニ四駆は車種によってシャーシタイプが1~3の三種類があり、タイプによって色々と違いがあるのだがそういった説明はゲーム中には一切ない。 なお、三種のクリアボディだけは車種間の差別化の為かそれぞれのミニ四駆にしか装着できない。 実際のパーツの販売形態と異なる。 例えばゲーム中で「リヤRバーS」「リヤRバーL」「ゴムツキR」(×3)「スタビライザー」が実際は「リヤローラースタビセット」という形で200円で販売されていたが、ゲームではすべてのパーツがそれらをバラしたオール単品の形で買わなければならない(*10)。 問題点 メッセージ設定が「はやい」「ふつう」「おそい」の3段階あるが、実はメッセージの速さはどれも同じ。 「はやい」か「ふつう」だと、ボタンを押さなくてもメッセージが勝手に送られてしまう。もちろん再読機能などない。 このため「へんなおじさん」が何を言っているのかじっくり見ず、コマンドの存在に気付かないプレイヤーも多かった(*11)。 「おそい」ならボタンを押すまでメッセージが送られないが、CPU操作キャラはメッセージを勝手に進めてしまう。 予備知識がないと公認レースの対策(練習)ができない。 初プレーなどでは普通に最速セッティングで臨んであっさりコースアウトで敗退を繰り返すのがザラ。「変なおじさん」から教えてもらえるヒントを元に最後まで進めれば練習できるものの、上述の通りその意味すら分からずに終わることが多い。 1日かかる工作をしないとマシンの重さが確認できず、どのパーツが重いのかも調べることができない。 オフロードコースのグレートコンバットがまるで再現できていない。 本物はスピードが速すぎると転倒(失格)しやすくなるので、スピードを殺してでも安定性が重要視されるコースだがゲームでは最後の地雷ゾーン以外では転倒しないため、直進仕様の高速セッティングで突っ切るだけになってしまっている。 一応「地雷ゾーン」が運ゲーなのは本物と同じ。 実際の競技では全車転倒などもありタミヤ公式ルールで「誰も完走できなかった場合到達距離で順位を付ける」というものだったが、これをシステムとして取り入れるのが難しかった都合か、とりあえず1台は完走できるようなシステムにせざるを得なかったためと思われる。 「SMILE」というパラメータがあるが、あまり意味がない。 キャラの笑顔の回数ではなく、「良い行いをした回数」である。悪い行いをすると減る。 これが多いと自宅前通過時のこづかいの額が増えるのだが、自宅前を通過する事自体が少ないので気休めにしかならない。 こづかいを当てにするくらいなら、収入や売却用アイテムが手に入るマスを狙って止まるほうがマシである。 むしろこれのマイナスポイントになるイベント方が収入的においしい場合が多い。 CPU設定もあまり意味がない。 CPUの行動はかなりバカで、適当にお金を稼いだらシティーへ行って適当にパーツを買い、また田舎に戻るのを繰り返すだけ。 いざレースになると所持パーツを全て装着して挑む。このため草レースは妙に強くてカモにしづらい。 たまに「ドシャブリ」マスに居座って全員のパーツ寿命を減らしたり、「食中毒」マスで本人以外が2回休みという迷惑な行動もする。レース直前に休みにさせられるとグリスアップもできないまま開催日になってしまうこともある。 ガチでクリアを目指すなら、CPUを入れずに2キャラ分自力操作すべきである。幸いにもどのプレイヤーも1コンで動かせる。 CPUは1日休みを取らずに工作を行ったり、前ちゃんマスに止まってもいないのにいつのまにか軽量化されていたりとインチキをしている。バカだから公式レースに勝てないけど パーツの名前が見た目でわかりづらい。 容量削減のためなのか表示文字数縛りの都合上、ホイールは「W」タイヤは「T」バッテリーは「B」など、略称が大量に使われている。特にクリアボディ系は「TS(サンダーショット)」「FD(ファイヤードラゴン)」「TD(サンダードラゴン)」と更にわかりにくい。 当時の小学校は英語が必修ではなく、特に頭文字がローマ字表記と全く異なる「サンダー(Thunder)」の「T」や「ホイール(Wheel)」「ウイング(Wing)」の「W」は理解しにくいので何のパーツなのかすら理解せずに買う小学生も多かった。 パーツ性能は全てマスクデータであるが、これは隠しモードで思う存分試せるため問題にならない。もちろん、普通にプレーしていてはわかりにくいので、それを知っていればという前提になるが。 所持数制限が厳しい。初期状態ではパーツを含め5個しか持てない。 ツールショップでアイテムを買う事で持てる数が増える。キャリングケースで10個、ガレージボックスで15個、ピットアタッシュで28個。 ピットアタッシュは売り出されるようになる時期がやや遅いため、前半のレースはパーツ不足状態で出場することになりがち。 中断機能がない。 日数を長くするほど攻略が楽になるが、そのぶん時間もかかるというジレンマで悩むことになる。 ゲームできる時間を親に決められていた小学生にとっては非常に厳しい仕様であった。 レースシーンを飛ばせない。さらにCPU同士のレースも全部見なければならない。 特にクラッシュレスリングとスピードフラッパーは2人対戦なのでレース数が多くなり、予選から決勝まで全部見るにはかなりの時間がかかる。更にクラッシュレスリングは1回の勝負時間が安定せず長引きやすい(数分にかかることもある)ので尚更。 放置していても自動的にレースは進むが、プレイヤーが出場する番になると出場者画面でいったん止まってしまい、ボタンを押さなければ先に進まない。 おまけにCPUのセッティングは全くばらつきが無く、同じレースならほぼ同じ結果を出し続ける為、CPU同士のレースはやる前から結果が分かってしまう事がほとんど。 クラッシュレスリングとスピードフラッパーはタイム順ではなくエントリー順で順位が決まるという不正仕様。 1回戦で負けるとポイント0だが、2回戦で負けた場合は負けたのが早い順に順位が決まる。つまり最初にレースをやる1Pは2回戦で負けても5位となりポイントが確定するのに対し、2~4Pは2回戦突破しないとポイントが確定しないので明らかに不利。 3回戦(準決勝)で負けた場合は1Pと3Pが3位、2Pと4Pが4位となる。総合的に1P 3P 2P=4Pとなる。 ルーレットを回す順番的にはレース開催直前で準備をしやすい4Pがほんの若干有利。これも考慮すると2Pの位置は最悪と言える。 バグなのか設定ミスなのかは不明だが何故かスーパーセイバーJrは全てのパーツが装着可能になってしまっている。担当者はよっぽどスーパーセイバーが好きだったのか? つまり新シャーシ用の「4.2 1ギヤ」が装備できる。 更には「TD(サンダードラゴン)クリアボディ」「FD(ファイヤードラゴン)クリアボディ」「TS(サンダーショット)クリアボディ」も使える。そうなるともはや「スーパーセイバーJr」と呼ぶことすらおかしくなる。 スーパーセイバーJrは旧タイプシャーシでボディ自体が重めだったこともあって性能的な有利性はないながら人気が高く、漫画作品でも『ミニ四トップ』の主人公、九堂突風がライジングバードを手に入れるまで主戦のマシンとして愛用していたことなどもあって存在感を充分持っていたマシンなので、他と同等の扱いで実装しても速くはならないことから人気を尊重してこのようなアドバンテージを意図的につけたということはなくもなさそうではあるが… 草レースでフランコが勝つとバイオリズムが2増え、負けると2減る。他のキャラは影響なし。 問題なのはフランコがレースに参加してなくても減るということ。おそらくバグなのだろうが、フランコの不遇さをより一層引き立てている。 ちなみにデフォルトだとプレイヤーがフランコで他3人がCPUという最悪な状態で始まる。 総評 最初はルーレットに振りまわされながらゆるいイベントを楽しみ、 慣れたらバイオリズムを高く保つためのイベントを探し、 それにも慣れたらレースに挑んでボロ負けし、 隠しモードを発見してひたすらパーツの研究に没頭し、 納得いくセッティングができたら実戦投入し、 念願のジャパンカップに出場したら予選で負け、 更なるコマンドでジャパンカップの研究に入る…というような 遊べば遊ぶほど新しい世界が開けて味が出てくるスルメゲーである。 しかし攻略サイトなどで最適セッティングを知ってしまうと途端に面白みがなくなるゲームでもある。 もし今後プレイする機会があるなら、ぜひとも攻略情報を得ないでジャパンカップ優勝までたどり着いてほしい。 その後の展開 本作発売後に第1次ミニ四駆ブームは急速に終焉を迎え、(*12)「レーサーミニ四駆」を正式に扱ったゲーム作品はこれ一本になってしまった。 タミヤは新たに「スーパーミニ四駆」シリーズを打ち出したが、人気低下に歯止めはかからなかった。 数年後、世代交代した頃にコロコロコミックで「爆走兄弟レッツ ゴー!!」の連載が始まり、第2次ミニ四駆ブームが起きる。 今度は大量にゲーム化もされた。詳しくはミニ四駆シリーズ参照。 そして2012年、13年ぶりに開催された「ジャパンカップ」でついに年齢制限が撤廃された(*13)事から起こった、かつてのOBを始めとした大人も共に牽引していく第3次ミニ四駆ブームが、静かながらも継続中である。 余談 古い時代のゲームということもあるが、イベントにかなり危ないネタが含まれていたりする。 + 閲覧注意 アトラクションのお化け屋敷でアブナイヤツという敵が登場する。見た目が本当に危なく、ある意味お化け以上にお化けしている。 そのアブナイヤツ戦でのプレイヤー側の通常攻撃はパンチでもキックでもなく体当たり。度胸があると言うか何と言うか…。 本屋にコロコロコミックと並んでエッチ本が売られている。 特定キャラは買うとバイオリズムが上がる。というか小学生が普通に買えてしまう(一応当時は金さえあれば購入できた)。 自宅に持ち帰ると母親に没収されるが、なぜか妙に高額なお駄賃をもらえるキャラもいて、資金稼ぎができたりする。 フランコが自動販売機にお金を入れたのにジュースが出ないからと言って自販機ごと持って帰る。(犯罪です) しかも自販機は本当にアイテム欄に追加される。どうやって持ち歩いてるんだよ! 彼以外がフランコの自宅に止まると、母親が「うちのフランコ見なかった?死んじゃったのかしら?」と言う。 売却用アイテムに「パンツ」というのがあるが、ミナコのみ高額で売れる。 カマコは女湯に入ってバイオリズムがMAXになる(*14)。でも彼はエッチ本を買ってもバイオリズムが上がらない。 彼がアルバイトマスに止まると、特技を生かしロリータクラブでアルバイトをする。 セールスに捕まるとクソゲーを無理矢理買わされて、支払いが終わるまで毎ターン搾取される。 お使いへ行くと魚屋が夫婦喧嘩しており、目当ての鰤(ブリ)が喧嘩で投げつけられてこちらの手元に飛んで来た上に魚屋は全く客に気づいておらず、プレイヤーキャラは「ラッキー」とばかりに鰤を持って帰ってしまう。所持金が少し増えるので代金を支払ってない上にちょろまかしたということ。もちろん犯罪である。そしてお使いはしっかりこなしたのでSMILEが増える。 犯罪と言えばそもそもジャンケンやミニ四駆のレースで金銭を賭けること自体が犯罪。 こんな具合にツッコミだしたらキリがないが… コース名の正式名称は「ジャパンカップ1(予選コース)」が「ダッシュサーキット1989」、「ジャパンカップ2(決勝コース)」は「ウルトラダッシュサーキット1989」。 これは前年の「グレートダッシュサーキット(予選)」「ウルトラグレートダッシュサーキット(決勝)」の名を引き継いだもの。翌1990年は「ホライゾンサーキット」と全然違う名前になった。 因みにゲーム中で取り入れられていない競技コースは「サイクロンゼットループ(*15)」「ピンクラッシャー(*16)」やスピードを競うものでも「ジェットスパイラル」「マンハッタンエクスプレス」「ウルトラマッハサーキット」など他にもまだ多数存在する。 本作と同じようにミニ四駆ブームに乗ったゲームは他に11月発売の『激突四駆バトル(アイレム)』というのがある。 「バトル」とあるように、スピードを競うレースゲームではなくボデーをぶつけ合って戦うカーアクションゲームになっている。 このゲームでは自分でスピードを調節出来たり方向をコントロールできるので実質RCカーか実車である。 そもそもタイトルは四駆バトルであってミニ四駆バトルではないのだが、登場するマシンは当時のレーサーミニ四駆がベースになっており英語表記だが名前までそのまんま。もちろんタミヤ公認でもない。 イベントでマシンを軽量化してくれるタミヤの社員「まえちゃん」こと前田靖幸氏は、後にスクウェアに移籍してゲームの開発に携わっている。 『サガ フロンティア』の開発室で彼に会う事ができる。スクウェアでも前ちゃんと呼ばれていたらしい。 その後退社したのだが、楽天やAQインタラクティブを経て、現在は株式会社UEIのCHOに就任している。 ミニ四ファイターに軽量化してもらうレベルは3段階で4段階目を頼むと勢い余って壊してしまう(*17)。 これは当時の『コロコロコミック』や小学館のミニ四駆系書籍に掲載されていた人気漫画「GO!GO! ミニ四ファイター」(作・おちよしひこ)で1988年末期の頃に電気ハンドドリルを手に入れた彼が「過剰に軽量化しまくって速くはなっても強度がなくなり走らせるとバラバラに吹っ飛ぶ」という人気要素を取り入れたものである。もちろんゲームでは最大の3段階まで計量化してもらっても、このようにレースでバラバラになることはないので安心していい。漫画ではそのあと「まっ白け(放心状態)」になるネタも人気だったのだが、残念ながらこれはゲームでは取り入れられていない。 彼は1995年(第二次ミニ四駆ブームの直前の頃)に「ミニ四ファイター」としては引退したが、上記の「前ちゃん」とは異なり、その後もタミヤ社員として長く勤続している。 ゲームの舞台はタミヤ本社がある静岡県で、富士山や伊豆といった近場の地名も出てくる。
https://w.atwiki.jp/mini4vipwiki/pages/726.html
【基本データ】 ●全長156mm ●全幅97mm ●全高36mm ●Item No:95100 ●本体価格1000円 ●2017年6月10日(土)発売 【本体内容】 トライゲイルのジャパンカップ2017仕様限定キット。 シャーシはブラックのMA、ギヤカバーなどのAランナーはホワイトの低摩擦樹脂製。 ギヤ比は3.5:1。 ノーマルモーター付き。 ホイールはシルバーカラーのAスポークホイール。タイヤはレッドプリント入りの26mmハードローハイトタイヤ(ホワイト)。 ボディはソフトオレンジのABS樹脂製に変更され、ステッカーのデザインもジャパンカップ仕様に大きく変更されている。 【漫画、アニメでの活躍】 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/95100/index.htm 【備考】 Aスポークホイールを初めて標準装備したキットとなる。